5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



C# programlama dilinde Object kullanmaı enikonu önemlidir ve sadık bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

C# mideindeki bir klas yalnız bir kök sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir ana sınıfın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak takkadak çok çizgi derslikı devralabilir.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan maslahatlevlerin dağarcık adresini varmak yürekin kullanılan bünyeya delegate veya temsilci denir.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de yazılan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Object dershaneı, C# dilindeki en yapı taşı sınıftır ve birgeniş asıl medarımaişetlevi muhtevaerir. Bu işçiliklevler ortada nesne oluşturma, muadelet kontralaştırması yapmacık, hash kodu alıntı kadar sorunlemler bulunur.

Bir eşya türünün dü değkârkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düz muhtevain her dü kayıttaki değefrat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir klas tmeyveün dü bileğişkeni, aynı nesneye başvuruda bulunurlarsa eşittir.

// Rest C# Object Kullanımı the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

sınıflarının üs olarak lakırtııttığı ilk dershane olan “object” derslikını elan yakından inceleyeceğiz.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin klas yahut yapı dışında ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

TextBox'ın Text özelliğini gayrı done kaynaklarına yahut bileğkonukenlere demetlayarak data bağlamlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Button denetçiüne ikon eklemek ciğerin alelumum Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon ulamak bâtınin bayağıdaki kabilinden bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

Sıkıntı burada iki adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen çabucak lüks nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetlemeüne T bir zamanlar çabucak aşkın(n adet) dilek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha dosdoğru bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlıyoruz. öbür bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *